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[新聞] 台北電玩展 商機飆百億
Jan 23rd 2014, 12:33, by gioiechang

作者gioiechang (錢(即貨幣)只是數字!!!!!)

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標題[新聞] 台北電玩展 商機飆百億

時間Thu Jan 23 12:33:52 2014

http://udn.com/NEWS/FINANCE/FIN3/8443911.shtml 【經濟日報╱記者陳昱翔/台北報導】 2014.01.23 04:47 am 台北國際電玩展(TGS)今(23)日登場,今年有50家國內外遊戲業者參展,使用900個攤 位,規模較去年成長近六成,可望帶動國內遊戲產業上百億元商機。 台北電腦公會總幹事杜全昌表示,包括上海巨人網路、日本Amutus、Klab 、Namco Bandai Games、印度KOVAI Games、法國Gameloft、香港趣玩網路、南韓遊戲大廠CJ E&M 、COM2US、Gamevil等海外買主前來尋覓商機,公會規劃辦理超過200場媒合商談會。 業者表示,在寒假、春節假期與電玩展等多重效益加持下,第1季是線上遊戲的傳統旺季 ,包括智冠、辣椒、傳奇與歐買尬等業者首季營收可望較去年第4季大幅增長。 國內遊戲產業經歷去年轉型陣痛期後,今年景氣可望翻升,智冠、辣椒與傳奇今年將加碼 投資手機遊戲研發,未來營運展望與獲利成長力道將最強勁。 這次電玩展有利加速媒合國內遊戲業者與全球市場接軌。 主辦單位指出,今年國內大廠大宇資訊、網龍、宇峻奧汀、昱泉、智冠、傳奇與樂陞都參 展,將發表新款遊戲。 台北電腦公會要舉辦系列研討會,今天上午由「遊戲產業CEO高峰論壇」揭開研討會的序 幕,邀請昱泉董事長曹約文、華義董事長黃博弘、橘子董事長劉柏園、樂陞董事長許金龍 以及《神魔之塔》Mad Head創辦人曾建中等人發表演說,暢談遊戲業如何在產業急速轉型 中掌握商機,迎接全新時代。 業者表示,本屆展出規模倍增,各家遊戲公司負責人積極參與,整體活動氣勢已更勝往年 ,今年手機遊戲是今焦點之一,也是國內外遊戲業者未來產品研發重心。台北國際電玩展 為期五天,預估可吸引超過30萬人次參觀。 【2014/01/23 經濟日報】@ http://udn.com/ -- 錢是信用交易的媒介.錢只是數字,是無中生有的東西,鈔票就是上面印有數字的一小張紙 ;錢的用途是為商(物)品定價計價,方便作交易而已.所以錢本身無任何的價值,被定價(交 易)的商(物)品才有價值...... 資訊動畫:貨幣系統真相(讓你知道平常所用的"錢"是怎麼來的) http://www.youtube.com/watch?v=3xaQvyVh5j0

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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.233.142.204 ※ 編輯: gioiechang 來自: 36.233.142.204 (01/23 12:40)

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