Blizzard 在 4 月 1 日宣佈《星海爭霸 2》第二部資料片「虛空之遺」將重新命名為「來自星星的指揮官(Herald of the Stars)」,內容從聖堂大主教亞坦尼斯的觀點出發,探索人族的故事。
即時戰略遊戲《星海爭霸 2》被設計為三部曲的內容,包括《星海爭霸 2》遊戲本體「自由之翼」、資料片「蟲族之心」與「虛空之遺」,分別以吉姆雷諾、莎拉凱莉根和澤拉圖為主角描述的全新故事。在「自由之翼」、資料片「蟲族之心」之後,官方決定改變原有的方向,將主角換為聖堂大主教亞坦尼斯。
Blizzard 重新命名「虛空之遺」為《星海爭霸 2:來自星星的指揮官》,遊戲不採用傳統的直線式劇情,玩家可以倒著玩、順著玩、隨意選擇任務次序,甚至不玩也行,無論如何都能帶給玩家精彩的劇情體驗。此外,新武器、新單位、新裝甲,以及追獵者的新髮型也將同步於新資料片中推出,同時官方也提供自訂雷射色彩,共 10 種不同的藍色,而跳舞編輯器也將同步上線。
對《星海爭霸 2:來自星星的指揮官》的劇情,劇本作家 James Waugh 和 Justin Dye 表示:「我們目前不想透露太多劇情,但是劇情會解答玩家對神族的各種疑問,例如『神族吃什麼?』、『怎麼呼吸?』、『他們到底會不會呼吸?』、『等等,神族當然會呼吸,不然血液怎麼有辦法獲得氧氣?』『很抱歉我問到呼吸的問題,我扯太遠了。』」
在公告中也指出此資料片命名的原因,從 Blizzard 旗下遊戲「蟲族之心」(Heart of the Swarm)、《暴雪英霸》(Heroes of the Storm)、《爐石戰記》(Hearth of the Stone)的命名風格來觀察,玩家似乎喜歡「Hots」這幾個特定字母的縮寫,因此研發團隊才重新思考《星海爭霸 2》新資料片的名稱,並取名為「Herald of the Stars」。
資深遊戲設計師 David Kim 表示他對新名稱的看法,他指出:「從設計師的角度來看,我們希望讓玩家有全新的美好體驗,也可以讓新玩家和回鍋玩家都能輕易接受。我們的命名方式已經受到遊戲社群的矚目,任何改變都會造成沒有必要的疏離感,所以我們會堅持命名方法,讓玩家從 HotS 升級到 HotS 的時候可以毫無阻礙地接受下一款資料片!」
資深 Blizzard 流行趨勢研究主任 Jack Sterling 表示,一篇研究結果指出,相較於其他遊戲的命名方法,Blizzard 的命名方式受到 87% 受驗者的肯定。不僅讓玩家朗朗上口,更具有迅速提高體溫的效用;雖然他們也不知道為什麼要取這個名字,但它唸起來真的很炫!
資深遊戲製作人 Hony Tsu 則提出:「老實說,《星海爭霸 2》系列讓 Blizzard 背負了沉重的期許。在將遊戲名稱從《蟲族之心(Heart of the Swarm)》推往《虛空之遺(Legacy of the Void)》的過程中,我們面臨了相當大的掙扎,因為我們實在是太喜歡 HotS 這個簡寫了。我們花上無數時間研究舊作名稱以尋求突破;事實上,有將近一半以上的研發時間都花費在考究某些同僚輕率提出的古怪命名建議上。最後終於讓我們想出了《來自星星的指揮官(Herald of the Stars)》這個新命名,這不僅讓我們省時又省力,更可保留 HotS 這巧妙縮寫,就像是動人的擁抱(hugs of the soul,HotS)一樣。說到這個,我突然發現,我的名字是 Hony Tsu,簡寫後的 email 地址正好是 HoTs@blizzard.com。嗯...難怪這個簡稱意義非凡了。」
新資料片《星海爭霸 2:來自星星的指揮官》官網已經上線,欲得知相關資訊的玩家可至官網查詢。
本篇新聞相關連結:
※《星海爭霸2:來自星星的指揮官》
※《來自星星的指揮官》公告網頁
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